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HALLO CUXHAVEN Digital Twin Konsole
LIVE WORLD STREAM

Hallo Cuxhaven
Digitaler Zwilling

Eine lebendige, in Echtzeit gestreamte 3D-Welt von Cuxhaven und der Nordsee – direkt im Browser.

LIVE · Schiffsverkehr WEATHER · Sturm & Gewitter PORTALS · Zeit & Räume ENGINE · Chunks & Anchors
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Wähle ein Fahrzeug und starte direkt über den „Betreten“-Button in der Karte.

00 · HAFEN ·

WÄHLE DEIN HAFEN-VEHICLE

Wähle dein Hafen-Fahrzeug. „Hafen betreten“ startet im Fullscreen mit dem zuvor ausgewählten Schiff.

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Fischkutter

Ruhige Erkundung, klassisches Fahrgefühl. Möwen aktiv.

no strafe no dive seagulls
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BarBarossa Cruise (Admin)

Turbo-Navigation. Seitwärtsgleiten. Ruhige Kamera.

strafe turn-in-place admin
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U-Boot

Unterwasser-Explorer. Tauchen + Seitwärtsgleiten.

dive strafe turn-in-place
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JAN CUX II

Hafenrundfahrten & Ausflüge zu den Seehundsbänken.

tour seals cruise
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Halunder Jet

Schnell von Cuxhaven nach Helgoland – Inselbesuch im Jet.

helgoland fast jet
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MS Flipper

Entspannte & malerische Fahrt von Cuxhaven nach Neuwerk.

neuwerk relaxed scenic

00A · STADT ·

WÄHLE DEIN STADT-VEHICLE

Wähle dein Stadt-Fahrzeug. „Stadt betreten“ startet im Fullscreen mit dem zuvor ausgewählten Fahrzeug.

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CUXI

Zu Fuß durch die Stadt. GTA-style Kamera + Walk/Run Animation.

walk run orbit
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JAN CUX

Zu Fuß durch die Stadt. GTA-style Kamera + Walk/Run Animation.

walk run orbit
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Wattwagen

Stadtbesichtigung auf Rädern. Ruhige Kamera, große Übersicht.

vehicle wide
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Cuhaven-Bulli

Stadtbesichtigung auf Rädern. Ruhige Kamera, große Übersicht.

vehicle wide
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Helikopter

Überblick von oben. Perfekt für City-Layout & Rundflug.

air free-look
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Auto

Schnell durch die Stadt. GTA-Feeling, engere Kurven.

vehicle fast

01 · Was ist das?

NICHT FERTIG · ABER LEBENDIG

Hallo Cuxhaven ist kein klassisches 3D-Modell. Es ist ein webbasierter, in Echtzeit streambarer digitaler Zwilling – eine Welt im Entstehen. Du kannst zusehen, wie sie wächst.

Manchmal passieren dabei Dinge, die man so nicht planen kann: zwei Tanker schieben sich gegenseitig, ein Kutter spawnt im Containerschiff – das ist keine Katastrophe, sondern die rohe Realität einer lebenden Simulation.

OpenStreetMap → Blender → World Chunks → glTF → Three.js → Browser

02 · Engine

CHUNKS · ANCHORS

Cuxhaven ist nicht ein großes Modell, sondern viele World-Chunks. Inseln und Erweiterungen docken über Anchors an – so bleiben Koordinaten klein und stabil.

Cuxhaven ROOT ├─ HARBOR ├─ CITY ├─ ROADS ├─ HELGOLAND (docked to ANCHOR) └─ NEUWERK (docked to ANCHOR)

03 · Simulation

WETTER · VERKEHR · AUDIO

Die Welt ist nicht statisch: Schiffsverkehr, Positionslichter, Tages- und Nachtzyklus, Regen, Sturm und Gewitter. Dazu Zonen – die Welt weiß, wo du bist.

04 · Portale

ZEIT · DIMENSIONEN

Portale sind die Grundlage für Zeitreisen und alternative Layer. Heute sind sie sichtbar – später werden sie aktiv. Technisch sind es World-Chunks, die an dieselben Anchors andocken.

05 · Kontakt & Rechtliches

IMPRESSUM · DATENSCHUTZ

(Impressum, Datenschutz, Kontakt).

[Kontakt] E-Mail: … Telefon: … Adresse: … [Impressum] … [Datenschutz] …