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HALLO CUXHAVEN Digital Twin Konsole
LIVE WORLD STREAM

Hallo Cuxhaven
Digitaler Zwilling

Eine lebendige, in Echtzeit gestreamte 3D-Welt von Cuxhaven und der Nordsee – direkt im Browser. Du kannst einfach auf der Elbe stehen und zusehen, wie die Welt lebt.

LIVE · Schiffsverkehr WEATHER · Sturm & Gewitter PORTALS · Zeit & Räume ENGINE · Chunks & Anchors
Fahrzeug wählen
Tipp: ESC blendet das Menü ein/aus. H öffnet das Ship-Overlay.
Ausgewählt:
LIVE VIEW · Hintergrund ist die echte Welt
Wähle ein Fahrzeug und betrete Cuxhaven im Fullscreen.

00 · Fahrzeuge & Perspektiven

WÄHLE DEIN ENTRY-VEHICLE

Wähle vor dem Eintritt dein Fahrzeug. (Live-Wechsel ist aktuell über das Ship-Overlay mit Taste H möglich; als nächstes verbinden wir das direkt hier.)

Fischkutter

Ruhige Erkundung, klassisches Fahrgefühl. Möwen aktiv.

no strafe no dive seagulls

BarBarossa Cruise (Admin)

Turbo-Navigation. Seitwärtsgleiten. Ruhige Kamera.

strafe turn-in-place admin

U-Boot

Unterwasser-Explorer. Tauchen + Seitwärtsgleiten.

dive strafe turn-in-place

01 · Was ist das?

NICHT FERTIG · ABER LEBENDIG

Hallo Cuxhaven ist kein klassisches 3D-Modell. Es ist ein webbasierter, in Echtzeit streambarer digitaler Zwilling – eine Welt im Entstehen. Du kannst zusehen, wie sie wächst.

Manchmal passieren dabei Dinge, die man so nicht planen kann: zwei Tanker schieben sich gegenseitig, ein Kutter spawnt im Containerschiff – das ist keine Katastrophe, sondern die rohe Realität einer lebenden Simulation.

OpenStreetMap → Blender → World Chunks → glTF → Three.js → Browser

02 · Engine

CHUNKS · ANCHORS

Cuxhaven ist nicht ein großes Modell, sondern viele World-Chunks. Inseln und Erweiterungen docken über Anchors an – so bleiben Koordinaten klein und stabil.

Cuxhaven ROOT ├─ HARBOR ├─ CITY ├─ ROADS ├─ HELGOLAND (docked to ANCHOR) └─ NEUWERK (docked to ANCHOR)

03 · Simulation

WETTER · VERKEHR · AUDIO

Die Welt ist nicht statisch: Schiffsverkehr, Positionslichter, Tages- und Nachtzyklus, Regen, Sturm und Gewitter. Dazu Zonen – die Welt weiß, wo du bist.

04 · Portale

ZEIT · DIMENSIONEN

Portale sind die Grundlage für Zeitreisen und alternative Layer. Heute sind sie sichtbar – später werden sie aktiv. Technisch sind es World-Chunks, die an dieselben Anchors andocken.

05 · Kontakt & Rechtliches

IMPRESSUM · DATENSCHUTZ

(Impressum, Datenschutz, Kontakt).

[Kontakt] E-Mail: … Telefon: … Adresse: … [Impressum] … [Datenschutz] …